タイルズ・サバイバルの拠点は発電所の電気で回る

タイルズ・サバイバル ゲームニュース

霧のかかったマスを1つ開ける。木が生えていて、そこへ生存者が歩いていく。タイルズ・サバイバルの拠点は、こうやって1マスずつ広がる。

タイルズ・サバイバルの電気は発電所から

終末の世界で生存者チームを率いる。やることは拠点づくりだ。

ただ、建物を並べれば終わりではない。電気がいる。

タイルズ・サバイバル

画像:Google Playより

発電所を建てて、拠点の電力をやりくりする。どの建物を開けて、どこを上げるか。その判断が拠点の回り方を決める。

電気が回らないと、建てた設備も止まったままになる。電力の管理が拠点運営そのものだ。

同じ終末ものでも、資源を掘って兵を出すだけのゲームとは中身が違う。電気が足りているかどうかが、拠点ぜんぶにかかってくる。

Google Playでの分類はストラテジーと4X。見た目はまるい建物と小さな生存者で、かなりやわらかい。

ストアには「癒しと戦略が融合した、新感覚サバイバルゲーム」と書いてある。絵のやわらかさと、電力をやりくりする硬さが同居している。

発電効率を上げると生存者が増える

電力には上限がある。足りているうちは問題ない。

発電効率を高めると、新しい生存者を受け入れられる。人が増えれば、作業に回せる手も増える。

タイルズ・サバイバル

電気を増やす。人を受け入れる。拠点を広げる。タイルズ・サバイバルはこの順番が崩れない。

建物は解放してからレベルを上げていく。上げた建物が、次の生存者を支える。

タイルズ・サバイバルの霧は1マスずつ開く

拠点のまわりは霧だ。マスを解放すると、その下の地形が出てくる。

木の生えたマスもあれば、岩がごろごろしたマスもある。地形ごとに取れる資源が違う。集めた資源で拠点のレベルを上げて、また次のマスを開ける。

タイルズ・サバイバル

マップが最初から全部見えているゲームではない。自分が開けたぶんだけ、島の形が決まる。

拠点の外へ出ていく遊びもある。未開の地へ冒険に出て、そこでしか取れない資源を持ち帰る。

どのマスを先に開けるかで、次に使える資源が変わる。そこがタイルズ・サバイバルの考えどころだ。

始めたばかりの画面は、日本語の実況動画で見られる。初見プレイの1本目で、何も無いところから建物が建つまでがそのまま映っている。

ハンターとコックとキコリに役割を振る

生存者にはそれぞれ役割がある。ハンター、コック、キコリ。向いている仕事に就けると、力を出してくれる。

状態も見ないといけない。弱っている生存者には治療や支援を入れる。放っておくと動けなくなる。

誰をどこに置くか。それだけで、同じ拠点でも採れる量が変わってくる。

タイルズ・サバイバル

そこに英雄が加わる。英雄はそれぞれスキルと才能を持っていて、拠点に追加の効果をかける。

タイルズ・サバイバル

英雄は募集で手に入る。才能の違いがあるので、同じ役目でも出番が変わる。

生存者で拠点を回し、英雄で底上げする。この2段になっている。

建物の置き方も戦力につながる。どこに何を建てるかで、守りの強さが変わってくる。

同盟に入るとタイルズ・サバイバルは変わる

ひとりで抱えるものが多い。そこで同盟だ。

世界中のプレイヤーと組んで、自然災害や野生動物、外から来る脅威に当たる。

タイルズ・サバイバル

同盟の仲間と一緒にイベントへ出て、協力して拠点を守る。ひとりでは届かない相手に、同盟なら手が届く。

レビューを読むと、同盟選びが大きいと書いている人が多い。イベントが動いているところに入れるかどうかで、遊び方が変わるらしい。

人が集まっている同盟なら、イベントのたびに声がかかる。静かな同盟だと、タイルズ・サバイバルはひとりで拠点を育てるゲームに近くなる。

評価は4.0でレビューは31.8万件

Google Playのタイルズ・サバイバルは、31.8万件のレビューで評価4.0。ダウンロードは1,000万を超えている。

「適度に放置の要素もあり、社会人でも継続してプレイできています」と書く人がいる。同盟の仲間とイベントに出るのが楽しい、という声も並ぶ。

一方で、強くなるには課金が要るという指摘も多い。ランキングの競い合いが中心になる場面があり、そこで差が出るという見方だ。

探索などの戦闘をもっと速く飛ばせるようにしてほしい、という要望も出ている。遊び込んでいる人ほど、1回あたりの時間を気にしている。

App Store版の評価は4.5で、レビューは5,400件ほど。配信から日が浅いぶん件数は少ない。

日本語には対応している。公式サイトも日本語で、お知らせや攻略の記事が日本語で読める。

タイルズ・サバイバル

タイトル タイルズ・サバイバル(Tiles Survive!)
ジャンル ストラテジー/4X
開発・配信 FunPlus International AG
配信開始 2025年10月30日(App Store版)
対応機種 Android/iOS
価格 基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
日本語 対応
必要OS Androidは端末によって異なる/iOSは15.0以上
レーティング 16歳以上(Google Play)/12+(App Store)
アプリ容量 約0.91GB(iOS版)
最新バージョン 2.6.200
最終更新 2026年9月24日(Google Play)

ダウンロードと公式コミュニティ

Google Play タイルズ・サバイバル
App Store タイルズ・サバイバル
公式サイト タイルズ・サバイバル 日本語公式
公式Discord Tiles Survive!
公式Instagram @tiles_survive
公式YouTube Tiles Survive!

開けていないマスがまだ残っている

タイルズ・サバイバルの地図は、開けたマスのぶんだけ形になる。その隣には、まだ霧のかかったマスが残っている。

電気を回して人を受け入れ、霧を1マスずつ開ける。そこが面白そうだと思ったら、Google PlayとApp Storeから無料で落とせる。

筆者ソラ:Androidのスマホゲームを中心に遊びます。Google Playと公式サイトをもとに紹介しています。

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